Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Я так і не зрозумів, отримав монарх відповідь чи ні.

Так, на третій кінцівці розкривається причина смерті (якщо мова про це)

Чесно кажучи трохи спантеличила механіка "треба повторно вислухати розповідь". Мені взагалі дуже подобаються новели, де є вибір котрий впливає на оповідання. Але дуже не очевидно що повторне прослуховування впливає на подальший вибір.

Повторне прослуховування розповіді не впливає на подальший вибір. Ця опція циклічна і присутня тільки для того, щоб гравці мали змогу щось перечитати (за бажанням). Чесно, як би знала що вона так збиває, то залишила б десь примітку чи не додавала б у цикл розслідування. 😅

На вибори впливають тільки інші три опції (підозрілі, кров, постріл).

Дивно, бо ці трі опції перепробував разів надцять в усіх комбінаціях, і доки не проклацав постійно переслуховування історії -- то не вийшов на кінців з розкриттям вбивці. Можливо і наплутав.

(2 edits) (+1)

Неймовірно як з такими обмеженням можна створити таку цікаву гру :0

Перепройшла декілька разів і наче знайшла усі три кінцівки, але всеодно є відчуття незавершеності… (дуже хочеться другу частину, та)

Ох, дякую!! Справда рада чути, що вийшло зробити щось цікаве 🤲💜

Нажаль, з лімітом тут багато провернути не вийшло, але я намагалася привести перші дві кінцівки до певного завершення ( і на третій натякнути, що після неї пригоди тільки починаються 👀)

(+1)

Гра дуже красива! Я навіть не одразу почав розпитувати Провідника -  розглядав сад. Поки що не розкрив причину, продовжую спроби.

(+1)

Дякую!! Рада що настільки сподобався візуал 💜

Чесно вже починаю задумуватися чи не зробила я гру занадто важкою/неочевидною х"Д
Але з лімітом у тисячу слів було дуже тяжко зібрати все докупи